上一回我們介紹了三國(guó)志9又回歸戰(zhàn)略游戲,本來三國(guó)志7和8剛剛培養(yǎng)了一批喜歡RPG的玩家,結(jié)果一下子“揮一揮手,不帶走一片云彩”(當(dāng)然三國(guó)志9也是非常經(jīng)典好玩的),幾乎沒怎么繼承之前的RPG元素??赡芄鈽s公司聽到大家懷念的心聲,于是在2004年新年,就推出了三國(guó)志7+8=三國(guó)立志傳3,不對(duì),是三國(guó)志10。很多玩家接觸后便沉迷此中不能自已,那么到底三國(guó)志10有什么好玩的呢,筆者認(rèn)為有以下幾條:
1、開創(chuàng)單挑的技能系列
自從三國(guó)志6開始到三國(guó)志8,玩家可以參與單挑,但是操作選擇相對(duì)較少,招數(shù)不多。三國(guó)志9更是又改為自動(dòng)單挑(當(dāng)然三國(guó)志9的隨機(jī)不確定性是其戰(zhàn)略樂趣之一)。三國(guó)志10這次終于開發(fā)出了整整一排的單挑技能:“反擊、反斬、三段等”共7個(gè)技能(筆者為了截圖,花了一個(gè)下午用并不擅長(zhǎng)單挑的曹老板練好了全部單挑技能),隨著玩家單挑場(chǎng)次增加和學(xué)習(xí),在實(shí)戰(zhàn)中就會(huì)有更多牛逼的招數(shù)。
此作還有一個(gè)好處,光榮公司深知各位玩家都是練功達(dá)人,追求全技能/稱號(hào)獲得。以前三國(guó)志7和8都是靠摸索或者找雜志等攻略。這次貼心地羅列各技能功能以及習(xí)得的辦法。
以及玩家當(dāng)前的經(jīng)驗(yàn)及場(chǎng)數(shù)。
但是,新玩家上手往往會(huì)遇到一個(gè)問題,除非開局就選猛將們,要是劉備、曹操這些并不擅長(zhǎng)單挑的咋辦,武力不高、技能不多,遇到山賊也不好打,但偏偏就是要連勝次數(shù)到位才能學(xué)習(xí)。小編偷偷介紹一個(gè)辦法,文末有介紹。
2、開創(chuàng)了“文斗”的舌戰(zhàn),從此文官也有用武之地。該玩法應(yīng)該取材來自《三國(guó)演義》中第四十三回“諸葛亮舌戰(zhàn)群儒,魯子敬力排眾議”。
“舌戰(zhàn)”的應(yīng)用場(chǎng)景非常廣:包括登用在野武將、進(jìn)入敵人勢(shì)力城池、外交、甚至是戰(zhàn)斗時(shí)也可以不戰(zhàn)而屈人之兵—勸告進(jìn)入舌戰(zhàn)場(chǎng)景。同樣的,光榮也設(shè)定了整整一排的舌戰(zhàn)技能供玩家“享受(zi)成長(zhǎng)的樂趣(lue)”。
3、可以幫助他人成長(zhǎng)
此前的三國(guó)志7或8,都是只有自己成長(zhǎng),除非是好基友偶爾過來求學(xué)戰(zhàn)法,還不一定成功……,當(dāng)玩家通過不懈努力成長(zhǎng)之后突然發(fā)現(xiàn),和身邊的其他小伙伴距離拉得太遠(yuǎn)了??赡苁侨龂?guó)志9的指導(dǎo)新武將育成的啟發(fā),終于本作玩家成長(zhǎng)之后,也可以用“指導(dǎo)”技能主動(dòng)地培育小伙伴們。
4、好工作哪里找--酒家有“委托”
三國(guó)志7和8玩的時(shí)候總會(huì)遇到掙錢的問題,幾乎只有在野獨(dú)立/謀反→貪污城池資金→下野的辦法。那平日工作之余或者在野的時(shí)候,能否找個(gè)兼職賺錢和鍛煉呢,本作就貼心把太閣立志傳的酒家工作“移植”過來。在這里有豐富的各種工作,有買東西的,有單挑,有舌戰(zhàn),還有去全國(guó)某些指定地點(diǎn)的,當(dāng)然最厲害的是“靈山修煉”可以提升4個(gè)屬性每個(gè)1點(diǎn)!
有了這個(gè),無論是在野或者已經(jīng)出仕,都可以獲取酬勞和鍛煉經(jīng)驗(yàn)。
5、士兵也能鍛煉后“強(qiáng)化”,以及帶動(dòng)城池的發(fā)展
之前歷代感覺士兵只是武將的附屬品,頂多提升一下訓(xùn)練度和士氣。本作士兵是獨(dú)立的存在!戰(zhàn)斗時(shí)可以指定武將率領(lǐng)士兵,而士兵通過戰(zhàn)斗能夠提高經(jīng)驗(yàn)→在特定的城池還可以“升級(jí)”。
與之相配套的就是城池的特殊設(shè)施配套,不同的城池都有自己的不同特殊設(shè)施,可以在情報(bào)里面查看城池的設(shè)施。
而且設(shè)施還會(huì)跟城池的“規(guī)模”有關(guān)系,這樣玩家為了要某些特殊設(shè)施,就要好好的開發(fā)城池,將“規(guī)模”提升才能擁有高級(jí)的特殊設(shè)施。例如下圖的兗州城,城池較小的時(shí)候只有兵器制作所,只有提升規(guī)模才會(huì)有步兵編制所及谷倉(cāng)。簡(jiǎn)直就是“種田派”的福音。
6、戰(zhàn)爭(zhēng)得到進(jìn)一步的豐富。
玩家出戰(zhàn)時(shí),可以選定武將帶領(lǐng)哪一隊(duì)士兵,一個(gè)武將還可以帶最多5隊(duì)。(充分考慮到早期堪戰(zhàn)武將少的情況)。官爵低的時(shí)候一座一座城地打,到了官爵高甚至可以一個(gè)片區(qū)地打。
戰(zhàn)爭(zhēng)分為野戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)外圍戰(zhàn)、巷戰(zhàn)。
此作新增了幾點(diǎn):
①行動(dòng)點(diǎn)(根據(jù)武將統(tǒng)率力決定行動(dòng)順序),這樣歷史名將們往往可以先手出擊先消耗敵人,贏得優(yōu)勢(shì)。
②糅合了三國(guó)志4的登高增加射程,以及三國(guó)志7/8的立體視角。并且增加了軍師的“指揮”技能,可以將軍師的行動(dòng)點(diǎn)用于場(chǎng)上其他小伙伴身上,實(shí)現(xiàn)一個(gè)部隊(duì)多次行動(dòng)!軍師的價(jià)值進(jìn)一步提升。
③豐富了兵種,增加了歷史上著名的“青州兵”、弓馬合一的“突騎”、曹魏最強(qiáng)騎兵“虎豹騎”等。
④特殊關(guān)系可以提升戰(zhàn)斗力。
義兄弟、夫妻、父子兵等,例如劉關(guān)張、袁紹袁譚袁熙袁尚的父子兵(袁譚和袁尚不是死對(duì)頭嗎w(?Д?)w)、還有顏良文丑組合、關(guān)羽徐晃組合(出自《三國(guó)演義》第七十六回“徐公明大戰(zhàn)沔水,關(guān)云長(zhǎng)敗走麥城”)等,還可以自創(chuàng)新武將夫妻組合。
還有一個(gè)有趣設(shè)定,為了顯示三國(guó)中的北人不擅長(zhǎng)坐船的典故,沒有“提督”技能的武將在渡河的時(shí)候,有機(jī)會(huì)會(huì)被河流沖走
好,上述就是筆者認(rèn)為三國(guó)志10好玩地方的介紹。各位玩家若有其他感想,歡迎在評(píng)論區(qū)留言。如果覺得好的話,請(qǐng)關(guān)注“單機(jī)時(shí)代”并點(diǎn)個(gè)贊再走。下一回將介紹神作的三國(guó)志11。
早期要快速、穩(wěn)妥地贏得單挑或者舌戰(zhàn),可以去敵對(duì)勢(shì)力的城池反復(fù)進(jìn)出,觸發(fā)侍衛(wèi)的攔截,這個(gè)時(shí)候選“強(qiáng)行突破”就是單挑,選“籠絡(luò)”就是舌戰(zhàn)。門衛(wèi)數(shù)值不高、技能不多,正好可以給玩家練手。